Ad Astra

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Description

Auteur Bruno FaiduttiSerge Laget
Illustrateur Justin AlbersKevin Yanner
Editeur Edge
joueurs min 3
joueurs max 5
Age min 13
Durée (min) 90
Année 2009

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Ad Astra, un des derniers jeux fomentés par Bruno Faidutti et Serge Laget vous emmnène dans la conquête de nouvelles galaxies.
Notre civilisation a évolué sous forme 5 ethnies et a colonisé les planètes de notre actuel système solaire. Notre vieux soleil est en bout de course et il est vital maintenant d'explorer les autres galaxies pour y fonder une nouvelle vie ...

Ad Astra revisite le mécanisme de la production de resources et de leur exploitation dans un contexte interstellaire mais surtout en retirant le coté aléatoire et rébarbatif des jets de dés que l'on peut retrouver dans un classique "colons de catane" par exemple.

 

En effet, ici, pas de hasard mais plutôt de la prévision sous forme de programmation d'activités ayant un effet sur chacun des joueurs.

3 à 5 joueurs vont tenter de s'entraider,mais pas trop, en programmant jusque 15 tours de jeux à l'avance sur une ligne du temps permettant  d'orchestrer productions, voyages, constructions et autres calcul de points.

A l'aide des 11 cartes de programmation, l'un après l'autre les joueurs vont placer ces cartes où ils le veulent sur le plateau ligne du temps afin de tirer avantage des successions d'activités prévues ... ou imprévues.

A votre disposition pour la construction, et donc pour l'évolution de votre civilisation nouvellement installée : des colonies et des usines permettant de produire des resources; des vaisseaux spatiaux permettant d'aller coloniser d'autres planètes; des terraformations modifiant la planète afin d'y installer une atmosphère viable.

Le but du jeu ètant d'être le premier à dépasser les 50 points de victoire en programmant vous même les moments où marquer le plus de points selon la catégorie d'activité dans laquelle vous vous démarquerez ... mais les autres voyageurs inter-galactiques profiteront aussi de ce calcul de point, alors programmez correctement afin de marquer le plus de points tout seul... bille en tête.

Avis des utilisateurs

Moyenne des avis de 1 utilisateur(s)

Note globale: 
 
4.6
Je veux REJOUER ! :
 
5.0   (1)
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3.0   (1)
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4.0   (1)
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4.0   (1)
Hasard:
 
1.0   (1)
 
Cotation (La plus grande, la meilleure)
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Commentaire
Commentaires
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Note globale: 
 
4.6
Critique de Marcus
28 novembre 2009
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En tant qu'adorateur du Grand Colons (appréciez je vous prie la présence du "s"), des jeux Edge-Ubik et de l'espace... sidérant... je me devais de ne pas traîner pour tester cet OVNI (Houlà!... là, j'explose... non : je super-inovae... non : je... bon, ok, je sors).

Re-Bon, maintenant que je suis sorti (et revenu), il me reste à tenter 3 minutes de sérieux pour pondre mon humble avis à moi (et que je partage par ailleurs) : Ad Astra, ça est un jeu que c'est que je l'ai vraiment bien aimé et, un peu à l'inverse du boîte cast, et malgré que j'aime jouer "trang-quilleuh" comme on dit dans le sud, je n'ai pas trouvé que la phase de programmation pouvait réellement être trop longue... peut-être grâce au fait que les cartes "ordre" sont mises face cachées et que donc, il y a peut-être moins de calculs puisqu'il y a cette part d'incertitude.

Je n'ai encore fait que 3 parties, mais il ne me paraît pas évident qu'il existe une "méthode infaillible" pour gagner (comme certains l'affirment avec la terra-formation). En tous cas, voilà un jeu dont je suis certain qu'il ne finira pas oublié au fond de l'armoire !

 
 
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