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        <title>ActuJeux</title>
        <description></description>
        <link>http://www.soirees-terribles.be/</link>
        <lastBuildDate>Thu, 23 Feb 2012 10:57:11 GMT</lastBuildDate>
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            <title>Antoine Bauza en Live</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/antoine-bauza-en-live.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img style="float: left;" alt="antoinebauzalive" height="200" width="200" src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/antoinebauzalive.jpg" />Ce <strong>10 Janvier dès 9h30</strong>, vous pourrez-suivre le petit déjeuner organisée par<strong> Asmodee Benelux</strong> en compagnie de <strong>Antoine Bauza</strong> qui en profitera pour présenter l'une ou l'autre nouvelle chose ludique ... En direct Live sur notre Channel UStream ci dessous. N'hésitez pas à réagir en commentant et en posant vos questions, nous iront chercher les réponses pour vous...</p>
<p> </p>

Pour suivre la retransmission<a href="http://www.ustream.tv/channel/boitecast" target="_blank"> c'est sur notre channel ustream</a>&nbsp;
<p>ou bien ci-dessous.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Vos commentaires</p>
<p> </p>]]></description>
            <pubDate>Mon, 09 Jan 2012 14:10:21 GMT</pubDate>
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            <title>Un p'tit Time's Up en direct sur Bel RTL ?</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/times-up-en-direct-sur-bel-rtl.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img style="float: left;" alt="allaccesstimesup" height="200" width="200" src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/allaccesstimesup.jpg" /></p>
<p><strong>Mise à jour : Retrouvez <a href="http://www.soirees-terribles.be/bel-rtl-all-access-2-dec2011-times-up-live.html">ICI l'enregistrement de l'émission ayant eu lieu le 2 décembre</a></strong></p>
<p>Ce vendredi&nbsp;<strong>2 décembre 201</strong>1, préparez-vous à vivre une expérience ludique inédite sur <strong>Bel RTL</strong>. Une partie de <strong>Time's Up</strong> <strong>Best Of </strong>entre auditeurs et personnalités du jeu.</p>
<p>La semaine prochaine sera ludique sur la radio belge, on&nbsp;démarre en trombe avec un&nbsp;<strong>Beau Fixe</strong> consacré au jeux de société&nbsp;ce lundi 28 Novembre dès 9h30.</p>
<p>Le même jour, dès 20h, vous pourrez participer au concours proposé par l'émission <strong>All Access</strong> pour remporter un <strong>Time's Up Best Of</strong> ET vous sélectionner pour la partie en Live du vendredi ...&nbsp;</p>

<p>Vendredi, cerise sur le gateau, voire la sablier sur le paquet de cartes, les 4 auditeurs ayant remporté la fameuse boîte le lundi, mardi, mercredi et jeudi seront invités dans les studios Bel-RTL.</p>
<p>4 auditeurs et 4 personnalités ludiques pour constituer 4 équipes qui s'affronteront lors d'une partie en direct live et endiablée de Time's up Best Of. Parmis les co-équipiers, citons <strong>Cedrick Caumont</strong> et<strong> Thomas Provoost</strong> de <strong>Repos Production</strong>(les éditeurs du jeu en Europe).</p>
<p>Le gagnant de cette partie épique repartira avec une sélection d'une dizaine de jeux édités chez Repos Production, en plus de sa boîte Best Of bien évidemment.</p>
<p><strong>En résumé</strong> : Tout démarre, le 28 novembre dès 20h sur Bel RTL pour la sélection des joueurs et la partie en direct aura lieu le 2 décembre à 20h.</p>
<p>Pour la soirée spéciale Tim'es Up du vendredi, on vous attends nombreux pour commenter la partie en direct via SMS ou Twitter sur le compte <a href="https://twitter.com/#!/boitecast" target="_blank">@Boitecast</a> ou via le hashtag : <a href="https://twitter.com/#!/search?q=%23belrtl" target="_blank">#belrtl.</a></p>
<p><strong>::Suivez l'émission Allaccess en direct sur le<a href="http://www.rtl.be/belrtl/page/bel-rtl-all-access/3167.aspx" target="_blank"> site de la radio Bel-RTL</a></strong></p>
<p><strong>:: L'émission <a href="http://www.rtl.be/belrtl/page/bel-rtl-beau-fixe/3165.aspx" target="_blank">Beau Fixe du 28 Novembre</a></strong></p>]]></description>
            <pubDate>Tue, 22 Nov 2011 20:39:18 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/times-up-en-direct-sur-bel-rtl.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Water Lily - Primé Ludo</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/water-lily-prime-ludo.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img style="float: left;" alt="water lily label ludo 2011" height="200" width="200" src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/labelludo2011.jpg" />5 jeux finalistes, 3 mois de vote, des dizaines de ludothèques participantes, des centaines de bulletins de vote recueillis des 4 coins de la Fédération Wallonie-Bruxelleset ... 1 seul gagnant !Au terme de cette belle aventure ludique et humaine, Ludo asbl et le secteur desludothèques sont fi ers d’annoncer publiquement le Label Ludo 2011 en clôture des«<a href="http://www.soirees-terribles.be/mais-moi-aussi-jeu-taime.html">Rencontres Jeu T’aime</a>» au Botanique, à Bruxelles. Cette année, c'est<strong> Water Lily</strong> de&nbsp;<strong>Dominique Erhard</strong>&nbsp;qui remporte le label LUDO.</p>
<p>Toutes les informations sur le prix sur le site des<a target="_blank" href="http://www.ludotheques.be/label.php"> ludothèques de la fédération Wallonie-Bruxelles</a></p>
<p>

</p>
<p><strong>Water Lily </strong>de<strong> Dominique Erhard</strong> vous emmène au bord de la mare pour tenter de remporter le coeur de la princess des grenouilles.</p>
<p>Jeu pour enfant , certes mais pas dénué de stratégie. A vous de penser à vos déplacements et surtout à l'ordre d'arrivée au fond de la mare ... cachée aux yeux de tous.</p>
<p> </p>
<p><strong>Ca s'écoute en cliquant ci-dessous :<br />{enclose boitecast_172_waterlilly_gameworks.mp3}<br />(enregistré lors du salon international de la Nuremberg Toy Fair 2010)<br /><em>Téléchargez le boitecast en cliquant&nbsp;<a href="http://www.soirees-terribles.be/media/boitecast_172_waterlilly_gameworks.mp3" title="set. Et maintenant , un bon boitecast !" target="_blank">ICI</a> ou écoutez-le online en cliquant ci-dessus<br />Les adeptes de&nbsp;<em><strong>iTunes </strong></em>peuvent cliquer&nbsp;<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=369607946" target="_blank"><strong>ICI</strong></a></em></strong></p>]]></description>
            <pubDate>Tue, 22 Nov 2011 20:21:58 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/water-lily-prime-ludo.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Jeu T'aime - photos</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/jeu-taime-photos.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/jeutaime2.jpg" width="200" height="200" alt="jeutaime2" style="float: left;" />&nbsp;<a href="http://www.soirees-terribles.be/component/option,com_rokingallery/Itemid,38/act,show/albumid,5677000797632314817/unit,album/">Reportage photo</a>&nbsp;</p>
<p>Disponible sur <a href="https://plus.google.com/u/0/photos/105779833649875916981/albums/5677000797632314817" target="_blank">Picasa</a></p>
<p><a href="http://www.soirees-terribles.be/mais-moi-aussi-jeu-taime.html">JEU T'aime</a> : "<strong><em>ces 19 et 20 novembre, retrouvez le plaisir&nbsp;de jouer avec vos&nbsp;enfants au village des&nbsp;ludothèques: jeu géant,&nbsp;de récupération, d’antan,&nbsp;du monde, de coopération&nbsp;etc..</em></strong>."</p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 20 Nov 2011 12:43:22 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/jeu-taime-photos.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Mais moi aussi Jeu T'aime</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/mais-moi-aussi-jeu-taime.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/jeutaimeintroweb.jpg" width="200" height="203" alt="jeutaimeintroweb" style="float: left;" />"<strong><em>ces 19 et 20 novembre, retrouvez le plaisir&nbsp;de jouer avec vos&nbsp;enfants au village des&nbsp;ludothèques: jeu géant,&nbsp;de récupération, d’antan,&nbsp;du monde, de coopération&nbsp;etc..</em></strong>."</p>
<p>C'est ainsi que se décrit l'évènement ludique de ce week-end organisé par <strong><a href="http://www.yapaka.be/jeutaime" target="_blank">YAPAKA</a>&nbsp;e</strong>n association avec<a href="http://www.ludotheques.be/agenda.php#event_31" target="_blank">&nbsp;Ludo et les ludothèques francophones de Belgique </a></p>

<a href="http://www.ludotheques.be/agenda.php#event_31" target="_blank"> </a>
<p> </p>
<p>Au programme, Le Village des Ludothèques proposera tout le week-end de 13h à 18h des animations ludiques diverses et variées proposant du jeu de société moderne mais aussi des jeux du monde, des jeux intergénérationnels, de langage, jeux géants, fabrication de jeux avec des détritus...</p>]]></description>
            <pubDate>Tue, 15 Nov 2011 12:46:39 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/mais-moi-aussi-jeu-taime.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Les Créateurs primés en 2011</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/concours-de-createur-de-boulogne-billancourt-2011.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img style="float: left;" width="200" src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/31_oct-1.jpg" height="200" alt="Concours de créateur de Boulogne Billancourt les primés" />Ce 28, 29 et 30 octobre, dans la salle du Parchamps la ville de Boulogne-Billancourt Le jury du <strong>concours international de créateurs de jeu de société</strong> se réunissait pour jouer aux 10 jeux nominés.</p>
<p>A l'issue de ces 3 jours, il fallait primer 4 jeux parmi les 10. La proclamation a eu lieu en clôture de l'évènement <a href="http://www.soirees-terribles.be/creagames-2011.html">CreaGames</a> mettant en avant la création ludique sous toutes ses formes. C'est au Musée français de la carte à jouer de Issy-Les-moulineaux que la proclamation eut lieu.</p>

<p>Les heureux lauréats du 30ème concours sont :</p>
<p><img width="200" src="https://lh5.googleusercontent.com/-ZAH8BcPPJQk/TrBn5qaIoDI/AAAAAAAAKnk/7zNvOR9SoMc/s800/DSCF7376.jpg" alt="Christian Rossiquer" style="float: left;" /><img src="https://lh5.googleusercontent.com/-wdBBx7Bk-4Q/TrBpmFHL9xI/AAAAAAAAKpU/Vu_Lq9nQdxI/s1280/DSCF7343.JPG" width="200" style="float: left;" alt="Karma de Christian Rossiquet" /></p>
<b style="color: #333333; line-height: 9px;"><i>Karma</i></b><span style="color: #333333;">, Christian Rossiquet. Un jeu dont le thème vous permet de jouer des âmes se réincarnant de vie en vie tout en tirant avantage des apprentissages menés dans les vies antérieures. Christian Rossiquet démontre une fois de plus que nous ne somme jamais au bouts des mécanismes ludiques avec une utilisation innovante des dés permettant de déterminer quelle est la voie que notre âme prend mais aussi si il est temps de mettre fin à la vie actuelle pour en redémarrer une autre.</span><br /> 
<ul style="padding-top: 0px; padding-right: 2.5em; padding-bottom: 0px; padding-left: 2.5em; margin-top: 0.5em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.4; list-style-position: initial; list-style-image: initial;">
<li style="padding-top: 0.25em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.25em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.25em; margin-left: 0px; color: #333333; border-top-width: initial; border-top-color: initial; border-bottom-width: 1px; border-bottom-color: transparent;"></li>
</ul>
<img src="https://lh6.googleusercontent.com/-51h2zoW4S-A/TrBn2JmEZNI/AAAAAAAAKng/T0-HJzqyl0U/s1280/DSCF7378.JPG" width="200" alt="Cyril Blondel" style="float: right;" /><img src="https://lh4.googleusercontent.com/-aGCKB2NvgIY/TrBruDrWuoI/AAAAAAAAKro/y779ONwecrc/s800/DSCF7289.jpg" width="200" alt="Serial Couleurs" style="float: right;" />
<p><i style="color: #333333; line-height: 13px;"><b>Serial Couleurs</b></i><span style="color: #333333;"> , Cyril Blondel.&nbsp;L'OLNI (Objet Ludique Non Identifié) de cette année, Une corde</span></p>
<p><span style="color: #333333; line-height: 13px;">alignant des segments de couleurs différents, un chemin pour cette corde désigné par ds plots numérotés et des cartes de couleurs. A vous d'estimer au mieux sur quelle couleur va s'arrêter la corde pour chacun des plots.</span></p>
<p><span style="color: #333333; line-height: 13px;"><br /></span></p>
<ul style="padding-top: 0px; padding-right: 2.5em; padding-bottom: 0px; padding-left: 2.5em; margin-top: 0.5em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.4; list-style-position: initial; list-style-image: initial;">
</ul>
<p> </p>
<p><i style="color: #333333; line-height: 13px;"><b><img style="float: left;" alt="Stéphane Boudin" width="200" src="https://lh6.googleusercontent.com/-ccR6vbUdvLA/TrBnTV2AAKI/AAAAAAAAKm4/sSNbjwZ04Qw/s800/DSCF7392.jpg" /></b></i></p>
<i style="color: #333333; line-height: 9px;"><b><img style="float: left;" alt="space squadron de stéphane boudin" width="200" src="https://lh6.googleusercontent.com/-NYZQeL8lgQ0/TrBrTlBiVyI/AAAAAAAAKrM/v9IhqXBXFn8/s1280/DSCF7300.JPG" />Space Squadron</b></i><span style="color: #333333;"> ,Stéphane Boudin. A l'instar de Karma, l'auteur démontre une nouvelle manière d'utiliser les cartes. Vous êtes responsable d'une escadrille de vaisseaux spatiaux opérant dans différents secteurs s'opposant à ceux de votre adversaire. A vous de préparer les combinaisons de cartes en les recouvrant partiellement et en espérant parer et attaquer l'autre joueur au bon moment.</span><br /> 
<ul style="padding-top: 0px; padding-right: 2.5em; padding-bottom: 0px; padding-left: 2.5em; margin-top: 0.5em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.4; list-style-position: initial; list-style-image: initial;">
<li style="padding-top: 0.25em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.25em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.25em; margin-left: 0px; color: #333333; border-top-width: 0px; border-top-color: #aab123; border-bottom-width: 1px; border-bottom-color: transparent;"></li>
</ul>
<p> </p>
<p> </p>
<b style="color: #333333; line-height: 13px;"><i>Tokaïdo</i></b><span style="color: #333333; line-height: 13px;">, Antoine Bauza. Année faste pour l'auteur de 7 wonders qui nous emmène cette fois ci dans la campagne</span><img alt="Antoine Bauza" width="200" src="https://lh3.googleusercontent.com/-w3F_CsBlU1U/TrBnrkS3-tI/AAAAAAAAKnU/9bG_X_tweO0/s800/DSCF7383.jpg" style="float: right;" /><img alt="Tokaïdo" width="200" src="https://lh4.googleusercontent.com/-led5X40GWog/TrBq1LEU_VI/AAAAAAAAKqs/fBxsvood1b8/s1280/DSCF7311.JPG" style="float: right;" /><span style="color: #333333; line-height: 13px;"> japonaise au fil d'une traversée partant de Tokaïdo. Déplacez vous d'étape en étape en tirant parti d'une mécanique permettant au dernier joueur dans la file de jouer en premier et tenter d'optimiser ses rencontres et autre collectes de souvenirs.</span><br /> 
<ul style="padding-top: 0px; padding-right: 2.5em; padding-bottom: 0px; padding-left: 2.5em; margin-top: 0.5em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.4; list-style-position: initial; list-style-image: initial;">
</ul>
<p> </p>
<p> </p>
<div style="clear: both; text-align: center;" class="separator"><a style="color: #63704b; margin-left: 1em; margin-right: 1em;" imageanchor="1" href="http://ludotheque.com/IMG/jpg/Jury_30e_concours_numero.jpg"><img style="position: relative; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: #ffffff; box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.199219) 0px 0px 20px; border-top-left-radius: 5px 5px; border-top-right-radius: 5px 5px; border-bottom-right-radius: 5px 5px; border-bottom-left-radius: 5px 5px; float: left; padding: 8px;" width="200" src="http://ludotheque.com/IMG/jpg/Jury_30e_concours_numero.jpg" height="218" /></a></div>
<p><br />Dans le Jury 2011, Tom Werneck (1), Nicolas Boseret (2), Béatrice Parisi (3), Olivier Grégoire ( 4), Marc Figueras (5), Olivier Marchand (6), Jim Gaudin (7) et Nadine Bogner (8), avec Gaëtan Bésieux en tant que hôte et directeur de la compétition.&nbsp;</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><strong>:: Un Boitecast en compagnie de <a href="http://www.soirees-terribles.be/boitecast-190-tom-werneck-31-ans-de-spiel-des-jahres.html">Tom Werneck, Co-Fondateur du Spiel Des Jahres</a></strong></p>
<p>:<strong>:Le Palmarès sur le site du <a href="http://ludotheque.com/spip.php?article582" target="_blank">Centre National du Jeu</a></strong></p>
<p><strong>::Le <a href="http://www.issy.com/musee/" target="_blank">musée française de la carte à jouer</a> de Issy-Les-Moulineaux</strong></p>]]></description>
            <pubDate>Wed, 02 Nov 2011 10:58:30 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/concours-de-createur-de-boulogne-billancourt-2011.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Europa Ludi - pour un prix européen de la création ludique</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/europe-ludi-pour-un-prix-europeen-de-la-creation-ludique.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/Europa_Ludis_2.jpg" width="200" height="195" alt="Europa_Ludis_2" style="float: left;" /></p>
<p>Durant la remise de prix du <strong>30ème&nbsp;Concours International de Créateur de jeu de société de Boulogne-Billancourt </strong>organisé par le<strong> Centre National du Jeu</strong>, le regroupement de ce prix avec celui décerné par le festival catalan de Granollers a été annoncé.</p>
<p>La proclamation des primés avait lieu le 30 Octobre 2011 au <strong>Musée Français de la carte à jouer</strong> de Issy-les-moulineaux.&nbsp;</p>
<p><strong>Andrea Canelo</strong>, conseillère pour le développement économique de la ville de Granollers, a annoncé la fusion du prix de créateurs de Boulogne-Billancourt avec le prix du <a href="http://feriajugarxjugar.blogspot.com/" target="_blank">festival de Granollers</a>&nbsp;"<a href="http://feriajugarxjugar.blogspot.com/" target="_blank" class="postlink" style="border-top-color: #ff0000; border-right-color: red; border-bottom-color: #ff0000; border-left-color: red; color: #000000; text-decoration: underline;">Feria jugarXjugar</a>".</p>
<p> </p>

<p>La volonté d'une telle fusion est de travailler encore plus efficacement à la promotion et à la reconnaissance des auteurs de jeux et des nouvelles manières de jouer mises en évidence chaque années lors de ces 2 concours.</p>
<p>Le nouveau concours dénommé <strong>Europa Ludi </strong>sera effectif dès 2012 et les auteurs peuvent dès à présent préparer leurs prototypes. La sélection des jeux sur base des règles se fera sur les 2 villes. Pour l'opus 2012, ja réunion du jury pour la séléction des primés aura lieu à Boulogne-Billancourt tandis que la proclamation aura lieu à Granollers.</p>
<p>L'annonce ètant encore très jeune, l'organisation du futur prix <strong>Europa Ludi </strong>n'est pas encore figée et sera certainement précisée par leur responsable dans les semaines qui suivent.</p>]]></description>
            <pubDate>Wed, 02 Nov 2011 10:42:30 GMT</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>Essen 2011, les Photos</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/essen-2011-les-photos.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img style="float: left;" alt="essen2011" height="250" width="200" src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/essen2011.jpg" />Le salon de Essen 2011 fermait ses portes le week-end passé. 150 000 visiteurs se sont pressés du 19 au 23 octobre 2011 pour assister à la sortie de 750 jeux de société... de quoi occuper du "gamer" pendant une année.</p>
<p>Les <a href="http://www.soirees-terribles.be/component/option,com_rokingallery/Itemid,38/act,show/albumid,5668245580374364433/unit,album/">photos sont visible sur ce site</a></p>
<p>ou bien sur <a target="_blank" href="https://plus.google.com/u/0/photos/105779833649875916981/albums/5668245580374364433">Picasa, si vous voulez les commenter</a>.</p>]]></description>
            <pubDate>Thu, 27 Oct 2011 20:36:50 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/essen-2011-les-photos.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Dixit à remporter à la radio ce soir</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/dixit-a-remporter-a-la-radio-ce-soir.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/allaccess20111024.jpg" width="200" height="168" alt=" julien sturbois all access bel rtl dixit " style="float: left;" />Ce soir dans l'émission<strong><a href="http://blogs.belrtl.be/allaccess/" target="_blank"> All Access </a></strong>sur la radio Belge <strong><a href="http://blogs.belrtl.be/allaccess/" target="_blank">Bel-RTL</a></strong>, je présenterai le jeu <strong><a href="http://www.soirees-terribles.be/boitecast-dixit.html">Dixit </a></strong>que vous pourrez remporter si vous ne l'avez pas encore. </p>
<p>Dans le cadre de l'actu ludique, je parlerai bien sûr du salon international de <strong>Essen </strong>venant de fermer ses portes , alors si vous avez des anecdotes, remarques ou autres informations, n'hésitez pas à commenter cet article, j'en tiendrai compte pour la rubrique de ce soir.</p>
<p>Si vous voulez interagir pendant l'émission, n' hésitez pas non plus ...</p>]]></description>
            <pubDate>Mon, 24 Oct 2011 09:39:44 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/dixit-a-remporter-a-la-radio-ce-soir.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Le Bombyx renaît de ses cendres</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/le-bombyx-renait-de-ses-cendres.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img style="float: left;" alt="studio bombyx" height="209" width="200" src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/bombyxlogosd.png" />Triste et heureuse nouvelle que d'apprendre la mort d'un éditeur et la naissance d'un autre. Moins morose est la nouvelle quand on apprend que c'est pour mieux rebondir que Hazgaard disparaît pour donner naissance aux <strong>Studio Bombyx</strong>.</p>
<p><strong>Erwan et Loïg Hascoët</strong> ne lâchent pas l'affaire et continuent dans l'aventure ludique en confirmant leur présence au salon de Essen se tenant la semaine prochaine du 20 au 25 octobre.</p>

<p>Les anciennes productions <strong>Hazgaard </strong>ne seront donc plus suivies mais le stock actuel sera disponible auprès des distributeurs attitrés jusqu'à leur rupture. <strong>Bombyx </strong>continuera même à faire la promotion de ces anciens jeux, pensez-donc&nbsp;Draco Mundis, Intrigo, Hocus Pocus, Alien Menace, Dojo, Pocket Rockets, Okko et Crazy ... des jeux dont la découverte est encore possible.</p>
<p><strong>Bombyx </strong>prépare son éclosion avec des jeux ayant déjà buzzé tels que le fameux <strong>Takenoko </strong>de Antoine Bauza, <strong>Wordz </strong>des compères Fred Henry et Guillaume Blossier ou encore la version électronique de <strong>Timeline </strong>sur iPad de Fred Henry...&nbsp;</p>
<p>Nouvelle ligne éditorial que l'on percevait déjà dans les dernières production Hazgaardiennes :&nbsp;</p>
<ul>
<li>une gamme de <strong>petits jeux</strong> rapides et très accessibles en boites métalliques (Wordz et Noé) ; avec un prix fixe de 12,99€</li>
<li>une gamme <strong>intermédiaire </strong>(format 20cmX20cm avec un boitage spécial) destinée aux joueurs habitués de la chose ludique (les geeks quoi!), dans laquelle auront leur place aussi bien des jeux de cartes que des jeux de tuiles ; avec une fourchette de prix, suivant le matériel contenu de la boite, allant de 20 à 25€</li>
<li>une gamme<strong> grand format</strong> (format Takenoko (idem Dice Town)) de jeux de plateau avec un matériel bien fourni, une forte accessibilité qui permettra de toucher un large public, mais une certaine profondeur qui séduira aussi les joueurs avertis ; avec une fourchette de prix, suivant le matériel contenu de la boite, allant de 30 à 40€</li>
</ul>
<p>Souhaitons toute la réussite à cette équipé expérimentée et en plain renouvellement ... Tout est accessible sur le nouveau site internet : <a target="_blank" href="http://www.studiobombyx.com">www.studiobombyx.com</a></p>]]></description>
            <pubDate>Fri, 14 Oct 2011 09:06:20 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/le-bombyx-renait-de-ses-cendres.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Creagames 2011 </title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/creagames-2011.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img style="float: left;" alt="creaGames_logo" height="116" width="200" src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/creaGames_logo.jpg" />Les<strong> 28, 29 et 30 octobre 2011</strong>, lors &nbsp;des &nbsp;<strong>CreaGames</strong>,&nbsp;l’équipe du &nbsp;Centre National du Jeu accueillera les 10&nbsp;finalistes du<strong> 30eConcours International de Créateurs de&nbsp;Jeux de Société de Boulogne-Billancourt</strong> &nbsp;au &nbsp;Musée&nbsp;Français de la Carte à Jouer d’Issy-les-Moulineaux.&nbsp;</p>
<p>Les <strong>CreaGames </strong>sont un festival dédié à la création ludique&nbsp;sous toutes ses formes, organisé &nbsp;en &nbsp;partenariat &nbsp;avec&nbsp;Cocktail Games, Au Coin du Jeu, Vassal Forge, La Radio&nbsp;des Jeux, My Witty Games et le Concours de création de&nbsp;jeux de la ville de Granollers.</p>
<p> </p>

Liste des 10 finalistes par ordre alphabétique&nbsp;(anonymat conservé jusqu’à la remise des prix) :&nbsp;
<p> </p>
<p>■ Dungeon killer &nbsp;<br />■ Serial couleurs&nbsp;<br />■ L'égout et les couleurs &nbsp;<br />■ Space squadron&nbsp;<br />■ Escape from Shadizar &nbsp;<br />■ Tocsin&nbsp;<br />■ Kami no kawa &nbsp;<br />■ Tokaïdo&nbsp;<br />■ Karma &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br />■ Western town</p>
<p>Les membres du jury : <strong>Nadine Bogner</strong> (gérante de Phone Learning / Hispano-allemande),<strong> Nicolas Boseret</strong>(fondateur et journaliste &nbsp;BoiteCast / Belgique), &nbsp;<strong>Marc Figueras</strong> (physicien / &nbsp;Espagne), &nbsp;<strong>Beatrice Parisi</strong>(journaliste et co-fondatrice du Gioco dell’Anno / Italie),<strong> Jim Gaudin</strong> (journaliste pour le magazine Jeux sur un&nbsp;plateau et intervenant Jeux / France), <strong>Olivier Marchand</strong> (membre du Clube et organisateur de Paris est ludique/ France), &nbsp;<strong>Olivier Grégoire</strong> (journaliste et organisateur du festival &nbsp;enJeux / Belgique) &nbsp;et &nbsp;<strong>Tom Werneck</strong>&nbsp;(fondateur du Spiel Des Jahres - Membre du jury de 1979 à 2009 / Allemagne)</p>
<p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" alt="creagamesAffiche_CreaGames" height="283" width="200" src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/creagamesAffiche_CreaGames.jpg" /><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" alt="creagamesrogramme_Creagames" height="283" width="200" src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/creagamesrogramme_Creagames.jpg" /></p>
<p> </p>
<p>Pour tout renseignement complémentaire :&nbsp;</p>
<p>Site du Musée Français de la Carte à Jouer :<a href="http://www.issy.com/musee/" target="_blank"> http://www.issy.com/musee/&nbsp;</a></p>
<p>Pour en savoir plus sur les CreaGames et le concours : <a href="http://www.cnjeu.fr" target="_blank">www.cnjeu.fr</a></p>
<p>Pour toute information supplémentaire : <a href="http://www.soirees-terribles.be/mailto:concours@cnjeu.fr" target="_blank">concours@cnjeu.fr</a></p>
<p>Retrouvez le CNJ sur Facebook:<a href="http://www.soirees-terribles.be/htt://www.facebook.com/cnjeu" target="_blank"> www.facebook.com/cnjeu</a></p>]]></description>
            <pubDate>Mon, 03 Oct 2011 11:52:18 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/creagames-2011.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Dessine moi un panda !</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/takenoko-yuio.html</link>
            <description><![CDATA[<p>&nbsp;<img style="float: left;" alt="takenoko_yuio" height="134" width="200" src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/takenoko_yuio.jpg" />Après le making of d’<strong>Antoine Bauza</strong>, penchons-nous sur le travail de l’un des trois illustrateurs de <strong>Takenoko</strong>,<strong>Yuio</strong>.</p>
<h3><strong>&nbsp;Le projet</strong>&nbsp;</h3>
<p>« Depuis plus de 10 ans, je suis freelance et mes commandes alternent entre le monde de l'illustration et celui de la BD.</p>
<p>La plupart des éditeurs BD me connaissent à la base comme coloriste (Green Manor, Pedro le Coati, Louis au ski), mais ça fait un bon moment que j'ai évolué vers le dessin car il offre plus de possibilités pour s'exprimer. Je passe donc de la création pure d'histoires ou de personnages à des choses plus précises comme la couleur.</p>
<p>Il faut dire que je suis principalement au niveau de l'illustration dans le livre jeunesse - Averbode, éditeur belge, fait souvent appel à moi pour des jeux ou des récits complets par exemple.&nbsp;C'est seulement depuis mon passage et ma couverture dans Plato Magazine que les choses ont bougé et évolué.</p>

<p><img src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/takenoko_yuio_2.jpg" style="float: right;" alt="takenoko_yuio_2" height="295" width="200" /></p>
<p>Le responsable de Plato vit dans la même ville que moi et les rapprochements ont eu lieu grâce à des connaissances communes. Rien de prémédité, le hasard a bien fait son oeuvre pour le coup, car je n'ai jamais réellement demandé aux gens d'Hazgaard comment ils m'avaienttrouvé.</p>
<p>{xtypo_quote_left}Je sais simplement qu'il aura fallu ce déclic du magazine pour que le monde du jeu se penche sur mon travail. {/xtypo_quote_left}Je sais simplement qu'il aura fallu ce déclic du magazine pour que le monde du jeu se penche sur mon travail.J'avais pourtant déjà fait un test mais c'était un jeu plus ou moins destiné à une petite diffusion via les magasins OXFAM, le nom du jeu coopératif est Balanza. Ce n'est pas mes plus beaux dessins, mais la gestation fut très longue entre la mise en image et la réalisation.&nbsp;Depuis 2011 et la sortie des jeux illustrés comme le Dojo ou le Wiraquocha, les demandes se font plus présentes. Bref, Takenoko était un premier test dans ce milieu. Ce qui est comique, c'est que Takenoko doit une belle part à la Belgique car l'un des autres illustrateurs (Joël pour ne pas le citer) est aussi de ma région. On a beau être un petit pays, là, ils ont fait fort.</p>
<h3>&nbsp;Le développement</h3>
<p><img src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/takenoko_yuio_3.jpg" width="200" height="186" alt="takenoko_yuio_3" style="float: left;" />&nbsp;Tout était syncopé dans ce projet, et les demandes étaient pour ma part assez précises.</p>
<p>J'ai réalisé une petite bd qui suit dans les grandes lignes les explications du jeu. Au départ, elle devait être plus courte mais il y avait à mon sens trop d'informations à donner en un petit nombre de cases alors j'en ai rajouté quelques unes. On se devait de tenter d'avoir une vue sur la chose un peu fun même si ce n'est pas la bd la plus dynamique possible. Elle devait avoir différents éléments que l'on retrouve dans les règles de Takenoko. Plus de fond imposé que de forme en résumé.&nbsp;</p>
<p>Les personnages quant à eux étaient préexistants puisque l'un des illustrateurs précédents avait réalisé le charadesign, et puisque le Panda était le visuel central de la couverture donnée en référence, j'ai donc repris en plus une charte graphique pour réaliser ces cases.</p>
<p>Je pense avoir été le dernier à réaliser les illustrations parce que j'ai eu la chance d'avoir presque tous les visuels pour créer mes cases. {xtypo_quote_right}Je ne supporte pas les images réalisées la veille {/xtypo_quote_right}Je ne supporte pas les images réalisées la veille&nbsp;et là je me retrouve avec un nouveau jeu qui a été mis en image il y a plus d'un an.</p>
<p>Parfois, les délais entre les commandes et les sorties varient selon les projets. Je n’ai pas toujours l'habitude des problématiques de délais, qui varient d’un projet à l’autre. Avec mes autres clients on me parle plus ou moins de la veille comme date ultime de remise pour l'impression. Takenoko ne m'a pas semblé être en flux tendu et c'était sans doute pas plus mal pour nous illustrateurs ». Yuio,</p>
<p>septembre 2011.</p>
<p><b><b><strong>{xtypo_rounded2}</strong></b><strong>Takenoko<br /></strong></b>2-4 joueurs<br />45 minutes&nbsp;<b><strong><br /></strong><strong>Auteur :</strong> </b>Antoine Bauza<b><br /><strong>Editeur : </strong></b>Haazgard/Matagot<b> <br /><a target="_blank" href="http://www.matagot.com/spip.php?page=actualite&amp;id_article=100"><strong>:: Takenoko chez Matagot</strong></a><b><strong>{/xtypo_rounded2}</strong></b></b></p>]]></description>
            <pubDate>Tue, 13 Sep 2011 12:58:58 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/takenoko-yuio.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Québec, les règles online</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/quebec-les-regles-online.html</link>
            <description><![CDATA[<a style="font-weight: bold;" target="_blank" href="http://www.soirees-terribles.be/15 Share Le Scorpion Masqué connu pour ses petits jeux tels que &quot;Miss Poutine&quot;, 'J'te Gage Que' (connu en Europe sous le nom de &quot;Bluff Party&quot;) ou encore dernièrement de &quot;Super Comics&quot; se prépare à une publication plus ambitieuse avec un jeu se basant sur l'histoire du Québec.  Jeu de stratégie historique, Québec met en place la construction de la fameuse ville pendant 400 ans. Finaliste au concours de Boulogne-Billancourt en 2007 ainsi que consacré plateau d'or aux journées ludiques de Québec la même année Christian Lemay (responsable de la société d'édition) Se lance de ce projet avec son coeur.  Startégie et histoire font bon ménage et ce ne sont pas les auteurs du jeu Pierre Poissant-Marquis  et Philippe Beaudoin qui contrediront cela."><br /></a>
<p style="font-weight: bold;"><a target="_blank" href="http://www.soirees-terribles.be/15 Share Le Scorpion Masqué connu pour ses petits jeux tels que &quot;Miss Poutine&quot;, 'J'te Gage Que' (connu en Europe sous le nom de &quot;Bluff Party&quot;) ou encore dernièrement de &quot;Super Comics&quot; se prépare à une publication plus ambitieuse avec un jeu se basant sur l'histoire du Québec.  Jeu de stratégie historique, Québec met en place la construction de la fameuse ville pendant 400 ans. Finaliste au concours de Boulogne-Billancourt en 2007 ainsi que consacré plateau d'or aux journées ludiques de Québec la même année Christian Lemay (responsable de la société d'édition) Se lance de ce projet avec son coeur.  Startégie et histoire font bon ménage et ce ne sont pas les auteurs du jeu Pierre Poissant-Marquis  et Philippe Beaudoin qui contrediront cela."></a><a rel="thumbnail" href="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/quebec_cover.png" target="_blank" style="text-decoration: underline;"><img alt="quebec_cover" class="multithumb" height="100" width="150" src="http://www.soirees-terribles.be/cache/multithumb_thumbs/b_150_100_16777215_0___images_stories_quebec_cover.png" style="border-style: initial; border-color: initial; float: left; margin: 5px;" /></a><b>Le Scorpion Masqué </b>vient de publier les règles de leur sortie essennienne ... Québec</p>
<br />
<p>Jeu de stratégie historique,&nbsp;Québec met en place la construction de la fameuse ville pendant 400 ans. Finaliste au concours d</p>
<p>e Boulogne-Billancourt en 2007 ainsi que consacré plateau d'or aux journées ludiques de Québec la même annéeChristian Lemay(responsable de la société d'édition) Se lance de ce projet avec son coeur.</p>
<p>Startégie et histoire font bon ménage et ce ne sont pas les auteurs du jeu&nbsp;Pierre Poissant-Marquis et&nbsp;Philippe Beaudoin qui contrediront cela.</p>
<a style="font-weight: bold;" target="_blank" href="http://www.soirees-terribles.be/15 Share Le Scorpion Masqué connu pour ses petits jeux tels que &quot;Miss Poutine&quot;, 'J'te Gage Que' (connu en Europe sous le nom de &quot;Bluff Party&quot;) ou encore dernièrement de &quot;Super Comics&quot; se prépare à une publication plus ambitieuse avec un jeu se basant sur l'histoire du Québec.  Jeu de stratégie historique, Québec met en place la construction de la fameuse ville pendant 400 ans. Finaliste au concours de Boulogne-Billancourt en 2007 ainsi que consacré plateau d'or aux journées ludiques de Québec la même année Christian Lemay (responsable de la société d'édition) Se lance de ce projet avec son coeur.  Startégie et histoire font bon ménage et ce ne sont pas les auteurs du jeu Pierre Poissant-Marquis  et Philippe Beaudoin qui contrediront cela."> 

:: Les règles officielles de Québec chez l'éditeur<img src="http://www.soirees-terribles.be/cache/multithumb_thumbs/b_150_100_16777215_0___images_stories_quebec4.png" width="105" height="100" class="multithumb" alt="quebec4" style="border-style: initial; border-color: initial; float: right; margin: 5px;" /></a>]]></description>
            <pubDate>Fri, 09 Sep 2011 13:04:58 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/quebec-les-regles-online.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Days of Wonder sur les plateaux asiatiques</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/days-of-wonder-sur-les-plateaux-asiatiques.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img style="float: left;" alt="days of wonder aventurier du rail asie" width="200" src="http://cdn0.daysofwonder.com/tickettoride/fr/img/tt_asia_box.jpg" />L'incontrounable "<strong>Aventurier du rail</strong>" se propose de vous faire voyager une fois de plus vers les contrées asiatiques pour le salon de Essen.&nbsp;</p>
<p>La collection de plateaux d'extension du fameux jeu s'étoffe d'une aventure recto-verso, l'une en équipe, l'autre en individuel.</p>
<p> </p>

<p><strong>{xtypo_quote}</strong></p>
<span style="line-height: 13px;"><img width="200" src="http://cdn1.daysofwonder.com/tickettoride/fr/img/tt_asia_inside.jpg" style="float: left;" /></span>
<div><span style="line-height: 13px;"><br /></span>
<p style="padding-top: 0px; padding-right: 5px; padding-bottom: 0px; padding-left: 5px; line-height: 1.2em; margin-top: 1em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1em; margin-left: 0px; text-align: justify;">Embarquez pour une formidable aventure sur la carte de l'<em>Asie par équipes</em> d'<strong>Alan R. Moon</strong>, où les joueurs regroupés en équipes s'affrontent le long d'un parcours de 25 000 km. Voyagez de Kaboul à Pékin, passez par les steppes de Mongolie, traversez le désert de Gobi ou longez le fleuve Jaune<br /> pour remporter la victoire !</p>
<p style="padding-top: 0px; padding-right: 5px; padding-bottom: 0px; padding-left: 5px; line-height: 1.2em; margin-top: 1em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1em; margin-left: 0px; text-align: justify;">Si vous préférez voyager en solitaire sur la tranquille Route de la Soie ou passer par les villages animés d'Indochine, partez à la découverte de l'<em>Asie légendaire</em> de&nbsp;<strong>François Valentyne</strong>, et traversez les redoutables cols de l'Himalaya !</p>
<p><strong><strong>{/xtypo_quote}</strong></strong></p>
<p><strong><strong><a target="_blank" href="http://www.daysofwonder.com/tickettoride/fr/maps/asia/">::Les règles des 2 plateaux sont déjà disponibles sur le site officiel.</a></strong></strong></p>
<p><strong><strong><a href="http://www.soirees-terribles.be/boitecast-days-of-wonder-adrien-martinot-mystery-express-laget-bauza-nuremberg-2010.html">::Mais c'est quoi Days of Wonder ? Adrien Martinot nous explique tout ça</a></strong></strong></p>
</div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 08 Sep 2011 07:07:28 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/days-of-wonder-sur-les-plateaux-asiatiques.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Hadès c'est pas un Bisounours !</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/cyhclades-hades-making-off.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img style="float: left;" alt="CYCLADES-2" width="480" src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/CYCLADES-2.jpg" height="373" />Le mode making-off prend forme chez <strong>Matagot </strong>qui communique de plus en plus sur l'extension <strong>Hadès</strong>. Profitons-en puisque Essen approche et que l'envie monte... <strong>Bruno Cathala</strong> et <strong>Ludovic Maublanc</strong> expliquent pourquoi et surtout comment ils en sont arrivés à créer cette extension de <strong>Cyclades </strong>...</p>

<p><em><strong>Bruno et Ludovic racontent :&nbsp;</strong></em></p>
<p>Une fois décidés à travailler sur une véritable extension, la première envie qui nous est venue à l’idée a été d’ajouter un nouveau Dieu.</p>
<p>Dès lors, il fallait répondre à trois questions essentielles :<br />-Quel serait ce nouveau Dieu ?<br />-À quoi servirait-il ?<br />-Comment l’incorporer dans le système de jeu de base ?</p>
<p>&nbsp;La réponse à la première question est tombée comme une évidence : <strong>Hadès</strong>, le Dieu des enfers, avait une puissance évocatrice suffisante pour justifier à lui tout seul un travail autour de ses pouvoirs.<br /><em><b>{xtypo_quote_left}</b></em>&nbsp;Et comme lorsque l’on évoque Hadès, on est pas en train de parler de bisounours, il était évident qu’il fallait lui trouver des effets… dévastateurs.<em><b>{/xtypo_quote_left}</b></em></p>
<p>Et tant qu’à faire, autant en profiter pour offrir de nouvelles possibilités de mouvements à la frange des joueurs regrettant que le jeu de base soit parfois un peu trop statique à leur goût.</p>
<p>C’était décidé, Hadès permettrait de recruter des flottes ET des troupes, et de déplacer des flottes ET des troupes.<br /> Le beurre ET l’argent du beurre, en quelque sorte... mais pas la main de la crémière : D’une part, parce qu’il était hors de question qu’une telle puissance de feu soit accessible en permanence. Il fallait donc trouver une astuce pour ponctuer le jeu de ses apparitions.</p>
<p>D’autre part, parce que les flottes et troupes recrutées par Hadès ne sont pas des unités militaires régulières : il s’agit de morts vivants…. Qui disparaissent dans le néant à la fin du tour de jeu.</p>
<p>Du coup, dépenser des fortunes pour des opérations militaires ponctuelles, c’est bien et ça peut être très efficace... Au risque de se retrouver fort dépourvu lorsque la fin du tour fût venue !&nbsp;Comme on le voit, la nature même d’Hadès nous a obligé à « timer » ses apparitions.<img src="http://www.jedisjeux.net/img/200/cyclades-hades-49-1314339956.jpg" width="200" style="float: right;" /></p>
<p>Nous souhaitions qu’il n’apparaisse pas à tous les tours de jeu, et que l’on puisse évaluer si cette apparition était imminente ou pas.<br /> Au recto de la tuile Hadès, nous avons donc imaginé une piste numérotée de 0 à 9. Au début de chaque tour de jeu, on lance les deux dés présents dans le jeu (valeur 0-1-1-2-2-3). Et on avance le marqueur de la valeur indiquée par la somme des deux dés.<br />Si le marqueur atteint ou dépasse 9, Hadès entre en jeu, en lieu et place d’un autre Dieu.</p>
<p>En moyenne, le résultat des dés est de 3, et Hadès arrive en jeu tous les 3 tours. Selon les parties, il fera son apparition de 2 à 4 fois. Exactement ce que nous souhaitions !&nbsp;Dernière partie de la résolution de l’équation Hadés : quel Dieu remplacer… &nbsp;</p>
<p>Au début des tests, le remplacement se faisait de façon aléatoire, et Hadès pouvait se retrouver en n’importe quelle position parmi les 4 premiers Dieux. Tout ceci se passait fort bien sauf que ça nécessitait un paquet de manipulations, et surtout une méthodologie différente en fonction du nombre de joueurs présents (le nombre de Dieux mis en jeu est différent selon le nombre de joueurs). Et lorsqu’est venu le temps de la rédaction des règles, ces méthodologies, toujours réalisées par nos soins lors des tests, se sont révélées plutôt difficiles à décrire. Et nécessitaient plus d’une page à elles seules. Ce n’était ni souhaitable, ni élégant.</p>
<p>Nous avons donc décidé d’essayer autre chose : positionner Hadès systématiquement en remplacement du Dieu situé juste avant Apollon. Cette méthodologie avait l’avantage d’être plus simple à expliquer, de toujours fonctionner quel que soit le nombre de joueurs, de conserver des configurations variables d’un tour à l’autre (le dieu remplacé reste aléatoire). Et de plus elle amenait un dilemme supplémentaire : il est généralement plus intéressant de miser sur les tous premiers Dieux afin d’accéder aux pouvoir des créatures mythologiques.</p>
<p><em><b>{xtypo_quote_right}</b></em>Lorsqu’Hadès est en jeu, faut-il poursuivre cette stratégie… ou abandonner les créatures à ses adversaires pour profiter de la puissance des enfers ?<em><b>{/xtypo_quote_right}</b></em>&nbsp;</p>
<p>Après tests, cette méthodologie nous a définitivement conquis et nous l’avons adoptée sans regrets !</p>
<p><b><strong>{xtypo_rounded_left2}</strong>Cyclades<br /></b>2-5 joueurs<br />90 min<br /><strong>Auteurs </strong>: Bruno Cathala, Ludovic Maublanc<br /><strong>Editeur </strong>: Matagot<br /><strong><a href="http://www.soirees-terribles.be/boitecast-cyclades-bruno-cathala-et-ludovic-maublanc.html">:: Cyclades dans les oreilles en compagnie des auteurs<br /></a></strong><strong><a target="_blank" href="http://www.matagot.com/spip.php?article96">:: Cyclades chez Matagot</a></strong><strong><strong>{/xtypo_rounded_left2}</strong></strong></p>
<p><em><b><br /></b></em></p>]]></description>
            <pubDate>Wed, 07 Sep 2011 15:25:54 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/cyhclades-hades-making-off.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Takenoko - Making Off</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/takenoko-antoine-bauza.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.matagot.com/IMG/jpg/takenoko.jpg" width="200" style="float: left;" /><strong>Antoine Bauza</strong>, Auteur à gros succès nous mettra prochainement entre les mains <strong>Takenoko </strong>sa toute dernière création. C'est une co-édition qui rend la chose possible puisque <strong>Hazgaard </strong>et <strong>Matagot </strong>vont, de concert, présenter le jeu au panda lors du salon de Essen.</p>

<p>Antoine Bauza revient sur la genèse du jeu :</p>
<p><b>{xtypo_quote}</b></p>
<p><b>"<em>Takenoko</em></b><em> est l'un des tous premiers jeux sur lesquels j'ai travaillé. Il a un connu d'innombrables versions et sa croissance a été tellement chaotique que j'aurai du mal à la relater avec<img src="http://www.krinein.com/img_articles/small/15610-nouvel-article-9.jpg" width="200" alt="takenoko" style="float: right;" /> exactitude aujourd'hui. L'idée du jeu m'est venue au retour de mon premier voyage au Japon, en Décembre 2003. Lors de ma visite au zoo de Tôkyô, je me suis fait prendre en photo à l'entrée du parc, devant une sculpture rigolote représentant deux pandas de Chine, un grand et un petit, au coeur d'un bosquet de bambous. Visionner cette photographie à mon retour en France a été le déclic qui a mis le projet&nbsp;<b>Takenoko</b> sur les rails (la seule chose qui n'a jamais changé, c'est d'ailleurs son nom,<b>Takenoko</b>, littéralement "pousse de bambou" en japonais). C'est donc une photographie anodine, lors d'une visite touristique, qui a donné naissance à ce jeu. Les premières versions du prototype comprenaient par ailleurs deux pandas, un petit et un grand, mais le plus petit a disparu durant le développement. La nature est parfois cruelle...</em></p>
<p><em>Le développement de&nbsp;<b>Takenoko</b>, tout aussi tumultueux qu'il a été, a conservé un cap immuable : je voulais que les joueurs aient le sentiment de voir pousser les bambous tout au long de leur partie. Pour permettre d'offrir une telle expérience, il fallait impérativement que le matériel soit à la hauteur.&nbsp;<b>Hazgaard</b> et&nbsp;<b>Matagot</b> l’ont bien entendu et bien sûr respecté ma volonté. Ils ont trouvé une élégante solution matérielle pour donner vie aux sections de bambous. Cela leur a pris beaucoup de temps, mais je pense que le résultat en valait la peine ! Je les remercie d'avoir persisté jusqu'à la solution adéquate…</em></p>
<p><em>Nous avons essayé de faire de&nbsp;<b>Takenoko</b> un jeu familial, de belle facture, sur un thème original. J'espère qu'il saura vous convaincre !</em>"<b>{/xtypo_quote}</b></p>
<p><b><b><strong>{xtypo_rounded2}</strong></b><strong>Takenoko<br /></strong></b>2-4 joueurs<br />45 minutes&nbsp;<b><strong><br /></strong><strong>Auteur :</strong> </b>Antoine Bauza<b><br /><strong>Editeur : </strong></b>Haazgard/Matagot<b>&nbsp;<br /><a target="_blank" href="http://www.matagot.com/spip.php?page=actualite&amp;id_article=100"><strong>:: Takenoko chez Matagot</strong></a><b><strong>{/xtypo_rounded2}</strong></b><br /></b></p>
<p><b><br /></b></p>]]></description>
            <pubDate>Tue, 06 Sep 2011 13:55:08 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/takenoko-antoine-bauza.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Les Dieux dans la poche</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/cyclade-ipad-hades.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img style="float: left;" alt="cyclades-ipad" height="150" width="200" src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/cyclades-ipad.jpg" />Dans la foulée des portages sur plateforme digitale et iMachins, la maison d'édition <strong>Matagot</strong> vous permettra bientôt de jouer aux fameux <strong>Cyclades</strong> de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc. La production de l'application est en court auprès de&nbsp;Stéphane Legrand &nbsp;qui s’est déjà fait remarqué avec&nbsp;<b>Kamon</b> sur iPhone et iPad et&nbsp;<b>Trader HD</b> sur iPad. Il travaille actuellement sur le portage de&nbsp;<b>Dice Town </b>(Matagot),&nbsp;<b>Ygddrasil</b> (Ludonaute),&nbsp;<b>Timeline</b> (Hazgaard), ou encore<b>Gyges</b> (Jactalea).</p>

<p>Le salon de Essen approchant, le joueurs de la version "carton" peuvent se réjouir de voir arriver fin octobre l'extension "Hadès" de <strong><a href="http://www.matagot.com/spip.php?article96" target="_blank">Cyclades</a></strong>&nbsp;mettant en scène de nouveaux dieux et de nouvelles stratégies ...&nbsp;</p>
<p><em><b>{xtypo_quote}</b>Cette extension se compose de quatre modules qui nécessitent forcément le jeu de base pour pouvoir jouer. Chacun de ces modules peut être incorporé un par un dans une partie, sachant que ce sont les parties intégrant les quatre modules qui s’avèreront les plus intéressantes.</em><br /><em>Quant au nombre de joueurs, il reste au format standard de 2 à 5 participants. Grande nouveauté par contre, les joueurs découvriront des héros ainsi que de nouveaux dieux et créatures de la mythologie grecque. Ils apprécieront également les nouvelles règles et stratégies de conquête présentées dans l’extension.<b>{/xtypo_quote}</b></em>&nbsp;(texte : matagot)</p>
<p>Alors comme ils aiment à le dire : jouez bien, jouez Cyclades ... rendez-vous à Essen pour voir tout ça.<b><strong>{xtypo_rounded_left2}</strong>Cyclades</b></p>
<p>2-5 joueurs<br />90 min<br /><strong>Auteurs </strong>: Bruno Cathala, Ludovic Maublanc<br /><strong>Editeur </strong>: Matagot<br /><strong><a href="http://www.soirees-terribles.be/boitecast-cyclades-bruno-cathala-et-ludovic-maublanc.html">:: Cyclades dans les oreilles en compagnie des auteurs<br /></a></strong><strong><a target="_blank" href="http://www.matagot.com/spip.php?article96">:: Cyclades chez Matagot</a></strong><strong><strong>{/xtypo_rounded_left2}</strong></strong></p>]]></description>
            <pubDate>Tue, 06 Sep 2011 08:33:33 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/cyclade-ipad-hades.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Shitenno - les règles sont là !</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/shitenno-les-regles-sont-la.html</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://www.trictrac.net/infos/centre/breves/imagerie/10609_0.jpg" width="200" alt="shitenno" style="float: left;" />&nbsp;La maison d'édition <strong>Ludonautes</strong> prépare le salon de Essen avec sa nouvelle sortie <strong>Shitenno</strong>. Comme pour les 2 premiers jeux produits, Cedric Lefevre est aux commandes du jeu et de l'édition.

Il propose dès maintenant de lire les règles en ligne en allant directement sur le site internet consacré au jeu : <strong><a href="http://www.ludonaute.fr/shitenno/fr/" target="_blank">Shitenno , les règles en ligne&nbsp;</a></strong>]]></description>
            <pubDate>Tue, 06 Sep 2011 08:26:26 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/shitenno-les-regles-sont-la.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Guillaume Blossier - Boitecast #221</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/guillaume-blossier.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/guillaume_blossier.jpg" width="200" height="120" alt="guillaume_blossier" style="float: left;" />Auteur à temps plein depuis 8 ans,<strong> Guillaume Blossier</strong> ne cesse d'inonder le monde ludique de ses création et ce chez de multiples éditeurs.</p>
<div>Compère de<a title="Fred Henry dans les oreilles" href="http://www.soirees-terribles.be/fred-henry-nous-devoile-son-emploi-du-temps-boitecast-207.html"> <strong>Fred Henry</strong></a> pour plusieurs publications profitons de ce Boitecast pour faire plus ample connaissance avec lui et comprendre son histoire ludique.</div>
<div><br /> 

&nbsp;<strong>ça s'écoute en cliquant ci-dessous :</strong><br /><b>{enclose boitecast_221_guillaume_blossier.mp3}<br /></b>BoiteCast n°221 - durée 9min49s<br />(enregistré au Salon international du Jeu de Société de Essen - Octobre 2010)&nbsp;<br /><em><strong>Téléchargez le boitecast en cliquant&nbsp;<a href="http://www.soirees-terribles.be/media/boitecasts/boitecast_221_guillaume_blossier.mp3" title=" Et maintenant , un bon boitecast !" target="_blank">ICI</a> ou écoutez-le online en cliquant ci-dessus<br /></strong></em><em>Les adeptes de&nbsp;<strong>iTunes </strong></em>peuvent cliquer&nbsp;<strong><a target="_blank" href="http://itunes.apple.com/podcast/boitecast-net-jeux-societe/id369607946">ICI</a></strong> <br />Ecoutable également sur&nbsp;<strong>iPod/iPhone</strong> avec&nbsp;<a href="http://itunes.apple.com/pk/app/iboitecast/id417710920?mt=8" target="_blank">iBoitecast</a></div>
<div></div>
<div><strong>::</strong> Pour faire plus ample connaissance avec Guillaume Blossier, une longue interview en compagnie de Fred Henry est dispo sur la <strong><a href="http://www.gnetjeux.fr/?p=2958" target="_blank">Radio des Jeux</a></strong></div>]]></description>
            <pubDate>Wed, 31 Aug 2011 08:24:53 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/guillaume-blossier.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Asmoday : 650 places pas plus ! - 17 et 18 septembre</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/asmoday-650-places-pas-plus-18-et-17-septembre.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img style="float: left;" alt="asmoday 2011" width="200" src="http://www.trictrac.net/infos/centre/breves/imagerie/10523_0.jpg" />&nbsp;<strong>Un jour de jeu</strong>, que dis-je, 24h non-stop de jeu en compagnie du monde ludique, c'est ce que <strong>Asmodee</strong>, l'un des leader de l'édition et de la distribution du jeu de société en europe se propose de vous offrir.</p>
<p><strong>l'Asmoday</strong> c'est du Jeu de rôle, de plateau, previews, rencontres, tournois, découvertes, rencontres des acteurs du monde ludique ... c'est tout ce que Asmodee vous souhaite pour le 17 et 18 septembre 2011. Vous aurez également la possibilité d'enchérir pour</p>
<p><strong>Mais comment y participer ?</strong> c'est évidemment la question que vous vous posez... Comme le titre l'indique, <strong>Asmodee</strong> n'a imprimé que <strong>650</strong> places et pas une de plus.</p>
<p>Il va donc falloir se débrouiller pour en obetnir une pour pouvoir entrer et n'en sortir que 24h plus tard (ou presque). Vous verrez, le temps passe trrrès vite quand on joue.</p>

<img style="float: right;" alt="qr_info_at_boitecast" height="200" width="200" src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/qr_info_at_boitecast.jpg" />
<p>Nous avons <strong>5 places</strong> à votre disposition que vous pourrez obtenir simplement en nous envoyant un mail à info&lt;arobase&gt;boitecast.net contenant votre nom, prénom et adresse où vous voulez recevoir vos places... Attention 1 mail par place ! 5 places, ca veut donc dire que les 5 premiers à nous envoyer leurs coordonnées seront les premiers servis...</p>
<p>Toutes les informations sur <strong>l'ASMODAY</strong> sur le <a href="http://www.asmoday2011.net" target="_blank">site internet officiel</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 14 Aug 2011 18:19:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/asmoday-650-places-pas-plus-18-et-17-septembre.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Pyramide et Corruption - Sobek - Boitecast #217</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/boitecast217sobek.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.gameworks.ch/2010/gallerie_sobek/1284022737.jpg?PHPSESSID=fd71b8ed450122707a68541fcfe320d9" alt="sobek - bruno cathala" style="float: left;" width="200" />Construction de pyramide et corruption sont votre lot quotidien dans cette création de <strong>Bruno Cathala</strong>.&nbsp;</p>
<p>Sobek fait partie du type de jeux de carte aux stratégies et mécanique différentes de ce qu'on a l'habitude de voir.&nbsp;</p>
<p>C'est <strong>GameWorks</strong>&nbsp;qui prend l'édition en main et nous permet d'avoir une production de très haute qualité sublimant le jeu ... du beau boulot, comme d'habitude pour la société suisse.</p>

<p><strong>ça s'écoute en cliquant ci-dessous :</strong><br />{enclose boitecast_217_sobek.mp3}<br />BoiteCast n°217 - durée 16min45s<br />(enregistré au Salon international du Jeu de Société de Essen - Octobre 2010)&nbsp;<br /><em><strong>Téléchargez le boitecast en cliquant&nbsp;<a target="_blank" title=" Et maintenant , un bon boitecast !" href="http://www.soirees-terribles.be/media/boitecasts/boitecast_217_sobek.mp3">ICI</a> ou écoutez-le online en cliquant ci-dessus<br /></strong></em><em><strong>iTunes </strong></em>peuvent cliquer&nbsp;<strong><a href="http://itunes.apple.com/podcast/boitecast-net-jeux-societe/id369607946" target="_blank">ICI</a></strong> <br />Ecoutable également sur&nbsp;<strong>iPod/iPhone</strong> avec&nbsp;<a target="_blank" href="http://itunes.apple.com/pk/app/iboitecast/id417710920?mt=8">iBoitecast</a></p>
<p><a href="http://www.gameworks.ch/2010/index.php?m=16" target="_blank">:: Sobek chez Gameworks</a></p>]]></description>
            <pubDate>Fri, 12 Aug 2011 14:35:28 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/boitecast217sobek.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Et le Top 10 est ...</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/top-10-2011-de-mi-annee.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img style="float: left;" alt="podcasts jeu de société boardgame top 10" width="200" src="http://pastormattblog.com/wp-content/uploads/2010/12/podcast1.jpg" />Fin juin, fin de période d'examen et hop une petit coup de sonde statistique avec un top 10 des Boitecasts les plus écoutés depuis le début de l'année.</p>
<p>Je suis ravi de voir que l'audience ne se porte pas exclusivement sur les BlockBusters ludique du moment puisqu'on retrouve Le Débat "Est-il Honteux de Jouer" en 2ème position et Vassal Forge en 8ème.</p>

<p>La présence de SET en 3ème position démontre l'intérêt du publique pour du jeu moins hype mais pas moins intérressant pour autant.</p>
<p>Ravi de voir aussi, Ludonaute bien classé aussi. La maison d'édition encore très jeune remporte un intérêt certain et c'est tant mieux. Comme quoi, il n'est pas vain d'avoir le courage de se lancer à l'heure actuelle dans l'édition ludique.</p>
<p>7 wonders en première position ... et 2 autres jeux Repos dans le Top 10. En cette journée d'annonce de Spiele ... les surprises Belgo-mexicaines sont elles encore à venir ?</p>
<p>Clin d'oeil à "Un monde sans fin" qui continue à tracer sa route en terme d'audience. La "suite" des piliers de la terre continue à intriguer.&nbsp;</p>
<p>Gosu en 4ème position maintient son audience aux aguets pour la sortie de son extension. MoonsterGames, aussi une très belle réussite ludique à suivre de prêt puisque les prochaines sorties arrivent.</p>
<h3>Classement de mi-année</h3>
<p><strong>1</strong>. <a href="http://www.soirees-terribles.be/boitecast-173-7-wonders-repos-production.html"><strong>7 Wonders</strong> - Antoine Bauza - Repos Production</a> (1861)</p>
<p><strong>2</strong>. <a href="http://www.soirees-terribles.be/est-il-honteux-de-jouer-debat-festival-en-jeux-novembre-2010.html">Débat Festival EnJeux - "<strong>Est-il Honteux de Jouer ?</strong>" </a>(1629)</p>
<p><strong>3</strong>. <a href="http://www.soirees-terribles.be/boitecastnet-set-gigamic.html"><strong>Set</strong> - Marsha Falco - Gigamic </a>(1188)</p>
<p><strong>4.</strong> <a href="http://www.soirees-terribles.be/boitecast204gosulasuite.html"><strong>Gosu</strong> , La suite - Kim Sato - MoonsterGames</a>(1164)</p>
<p><strong>5</strong>. <a href="http://www.soirees-terribles.be/yggdrasil-larbre-prend-racine-chez-ludonautes-boitecast-199.html"><strong>Yggdrasil</strong> - Cedric Lefebvre, Fabrice Rabellino - Ludonaute </a>(1034)</p>
<p><strong>6</strong>.<a href="http://www.soirees-terribles.be/boitecastnet-un-monde-sans-fin-filosofia.html"> <strong>Un Monde Sans Fin-&nbsp;</strong>Michael RieneckStefan Stadler - Filosofia</a>&nbsp;(983)</p>
<p><strong>7</strong>.<a href="http://www.soirees-terribles.be/boitecast-times-up-junior.html"> <strong>Time's Up Family</strong> - Peter Sarret - Repos Production</a> (908)</p>
<p><strong>8</strong>. <a href="http://www.soirees-terribles.be/boitecast-vassal-forge-gaetan-beaujeannot-protoforge.html"><strong>Vassal Forge </strong>- Gaetan Beaujeannot</a> (899)</p>
<p><strong>9</strong>. <a href="http://www.soirees-terribles.be/boitecast-170-le-donjon-de-naheulbeuk-repos-production.html"><strong>Naheulbeuk</strong> - Antoine Bauza, Ludovic Maublan - Repos Production</a> (736)</p>
<p><strong>10</strong>.<a href="http://www.soirees-terribles.be/offrandes-ludonautes-cedric-lefevre-boitecast201.html"> <strong>Offrandes</strong> - Cedric Lefebvre - Ludonaute </a>(659)</p>
<p> </p>
<p>Citons dans la foulée les 10 suivants : Timeline, Dweebies, Graffiti, Ateliers des Chefs, Tikal2, Troyes, Maamut, Alchimie du Jeu, Red November, Regents ... et vous aurez compris que les boitecasts ratissent large en audience et nous en sommes plus que contents.</p>
<p>Grâce à vous nous sommes à une moyenne de <strong>230</strong> écoute par jour tous boitecasts confondus (plus de 40 000 de puis début janvier)... merci à tous.</p>]]></description>
            <pubDate>Mon, 27 Jun 2011 07:18:24 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/top-10-2011-de-mi-annee.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>TimeLine is Back in Town</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/timeline-is-back-in-town.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/TL2_1.png" width="200" height="159" alt="TimeLine 2 Fred Henry - découvertes" style="float: left;" />Le jeu dont la simplicité crève les yeux et dont la réalisation le rend addictif, <strong>Time Line</strong> est de retour. <strong>Hazgaard</strong> Edition présentait <strong>TimeLine</strong> 1 lors du salon international de Essen en Octobre 2010 et ce fut le succès immédiat.</p>
<p>Rupture de stock dans tous les magasins.</p>
<p>Entre sa sortie et aujourd'hui, il était fréquent de voir un commerçant dépité devant dodeliner en disant "je n'en ai plus", voire même "comment dites vous ? TimeLine, jamais entendu parlé".</p>
<p>Que vos tables se réjouissent puisque <strong>TimeLine 1 - inventions</strong>&nbsp;est de retour et ne revient pas seul puisqu'il est accompagné de son frêre (ou de sa soeur, si l'on en croit l'illustration de la boîte) <strong>TimeLine 2 - Découvertes</strong></p>

La différence entre les 2, une suite logique. Là où <strong>TimeLine 1 </strong>vous emmenait dans les inventions. Le 2ème opus vous emmène dans les découvertes ... Mais attention, Toutânkhamon&nbsp;a été découvert en ... 1922 et pas -1345 avant JC.
<p> </p>
<p>Les pommes de terres, le tabac ont été découverts par les europpéens en ...&nbsp;<img style="float: right;" alt="TL2_2" height="172" width="200" src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/TL2_2.png" />&nbsp;</p>
<meta content="text/html;charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type" />
<p>Un difficulté ludique qui s'ajoute à la gamme sous la forme d'un stand-alone pouvant être mélangé avec le TL1 puisqu'il s'agit du même format ...</p>
<p><strong>::Pour en savoir plus sur TimeLine et son créateur, rien de tel qu'un bon <a href="http://www.soirees-terribles.be/fred-henry-nous-devoile-son-emploi-du-temps-boitecast-207.html">Boitecast en compagnie de Fred &nbsp;Henry.</a></strong></p>
<p><strong>:: <a target="_blank" href="http://www.hazgaard.com/pages/cataloguejeutimelinegeneral.html">TimeLine chez son éditeur Hazgaard</a></strong></p>]]></description>
            <pubDate>Tue, 31 May 2011 13:17:48 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/timeline-is-back-in-town.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Les 2 mains dans la bibliothèque</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/biblios-en-demo-video-l2mj.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img style="float: left;" alt="L2MJ video jeu de société" width="200" src="http://l2mj.crocpom.fr/wp-content/uploads/2009/10/l2mjavatar.jpg" />L2MJ est en pleine forme pour l'instant et n'arrête pas de publier ses vidéo explicatives et exhaustives du jeux. C'est <strong>Biblios</strong> de&nbsp;<strong>Steve Finn </strong>chez <strong>Iello</strong> qui brûle les planche cette fois-ci.</p>
<p><a target="_blank" href="http://l2mj.crocpom.fr/?p=1554">L2MJ</a>, ça signifie "Les 2 mains dans le jeu". Sympathique initiative de Stéphane Rogowski qui écume du jeu avec passion ét pédagogie. Pour vous remplir les yeux, <a target="_blank" href="http://l2mj.crocpom.fr/?p=1554">c'est sur son site</a>.</p>]]></description>
            <pubDate>Fri, 20 May 2011 07:25:29 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/biblios-en-demo-video-l2mj.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Une Loco dans la poche - les aventuriers de l'iPad</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/une-loco-dans-la-poche-les-aventuriers-de-lipad.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://static.daysofwonder.com/c/0064fmq/fr/picture_02.jpg" width="200" style="float: left;" />Dans la série j'ouvre la voie et je continue, <strong>Days Of Wonder </strong>continue une fois de plus à démontrer que si ils n'étaient pas aux commande de la locomotive, ils ont au pire, pris le train en marche.</p>
<p>Après <strong>Smallworld</strong> sur iTablet, ce sont les <strong>Aventuriers du rail</strong> qui entrent dans votre poche.</p>
<p>Maintenant installé comme grand classique, il est de moins en moins rare de rencontrer de nouveaux joueurs s'y ètant mis avec les petits wagons colorés.</p>
<p> </p>

<img style="float: right;" width="200" src="http://static.daysofwonder.com/c/0064fmq/fr/picture_bottom_1.jpg" />
<p> </p>
<p>Dans son communique de presse, DOW nous décrit le jeu :</p>
<p>"<br /><em>Découvrez toutes les fonctionnalités de Ticket to Ride pour iPad :</em></p>
<p><em>Les plateaux originaux officiels des Aventuriers du Rail, d'Alan R. MoonCompatible Game Center et Days of Wonder Online, pour jouer en ligne contre d'autres joueurs sur iPad, Mac ou PCUne communauté en ligne unique, forte de dizaine de milliers de joueurs disponibles 24h sur 24 !Mode solo : jusqu'à 4 adversaires contrôlés par l'IA</em></p>
<p><em>Les plateaux Europe, Suisse et l'extension USA 1910 peuvent être achetés dans l'application pour une expérience de jeu encore plus richeTutoriel audio et vidéo pour un apprentissage rapide du jeuTutoriel interactif détaillé au tour par tourLa gare principale et ses animations, une expérience unique pour découvrir l'intégralité du monde des Aventuriers du Rail</em></p>
<p>"</p>
<p><strong><a target="_blank" href="http://www.daysofwonder.com/dow-online/en/t2r/ipad/?inforef=203">::Pour en savoir plus c'est chez DOW</a></strong></p>
<p><strong><a target="_blank" href="http://itunes.apple.com/fr/app/ticket-to-ride/id432504470?mt=8">:: pour arrimer l'app à votre iPad c'est sur l'app store.</a>(5,49€)</strong></p>
<p>{youtube}6PW70KVHlcQ{/youtube}</p>
<ul style="font-family: Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; color: #f7f0e6; margin-right: 15px;">
</ul>]]></description>
            <pubDate>Fri, 20 May 2011 07:10:51 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/une-loco-dans-la-poche-les-aventuriers-de-lipad.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Québec à Cannes - le Scorpion Masqué affiche sa prochain sortie</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/quebec-a-cannes-le-scorpion-masque-affiche-sa-prochain-sortie.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img style="float: left;" alt="quebec_cover" height="333" width="500" src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/quebec_cover.png" /><b>Le Scorpion Masqué</b> connu pour ses petits jeux tels que "Miss Poutine", 'J'te Gage Que' (connu en Europe sous le nom de "Bluff Party") ou encore dernièrement de "Super Comics" se prépare à une publication plus ambitieuse avec un jeu se basant sur l'histoire<img src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/quebec4.png" width="126" height="120" alt="quebec4" style="float: right;" />&nbsp;du Québec.</p>
<p>Jeu de stratégie historique, <b>Québec</b> met en place la construction de la fameuse ville pendant 400 ans. Finaliste au concours de Boulogne-Billancourt en 2007 ainsi que consacré plateau d'or aux journées ludiques de Québec la même année <b>Christian Lemay</b> (responsable de la société d'édition) Se lance de ce projet avec son coeur.</p>
<p>Startégie et histoire font bon ménage et ce ne sont pas les auteurs du jeu <b>Pierre Poissant-Marquis</b> &nbsp;et&nbsp;<b>Philippe Beaudoin</b>&nbsp;qui contrediront cela.</p>

<p> </p>
<p><em> </em></p>
<em> 
<hr />
Dans Québec, les joueurs incarnent des familles bourgeoises qui cherchent à laisser leur marque dans l’histoire en participant à la construction de la ville, tout au long de ses quatre siècles.</em><img src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/quebec3.png" width="118" height="118" alt="quebec3" style="float: right;" />
<p><em>Québec est un jeu à l’image de son peuple&nbsp;: de fortes racines européennes avec une personnalité américaine. Il propose des mécanismes de type européen, mais avec une très forte interaction entre les joueurs et une thématique bien présente, tout comme dans les œuvres américaines</em></p>
<p><em>. C’est la première fois qu’un tel jeu est entièrement développé au Québec. Une partie (2 à 5 joueurs) dure entre 60 et 90 minutes.</em></p>
<p><em>Les joueurs cherchent à acquérir du prestige en complétant 44 bâtiments historiques de la ville de Québec, dont la Batterie Royale, le Parlement, la Basilique Notre-Dame et, bien entendu, le célèbre Château Frontenac. Les joueurs désirent également être reconnus dans les différentes zo</em></p>
<img src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/quebec1.png" width="117" height="117" alt="quebec1" style="float: right;" />
<p><em>nes d’influence&nbsp;: religion, politique, économie, culture, sans oublier l’édification de la Citadelle. Québec introduit l’ingénieux mécanisme de la CASCADE; à la fin de chaque siècle, un joueur majoritaire dans une zone d’influence verra la moitié de ses ouvriers «&nbsp;cascader&nbsp;» vers la zone suivante, lui</em></p>
<p><em>permettant ainsi de marquer plus de points et, peut-être de ravir d’autres majorités. </em></p>
<em> 
<hr />
</em>
<p> </p>
<p><img style="float: left;" src="http://www.festivaldesjeux-cannes.com/Photos/_200FIJ_40x60.jpg" />Le plateau du jeu n'est pas encore disponible mais les chanceux du festival de cannes ouvrant ses porte la semaine prochaine pourront y jeter un oeil lors du Off. A bon entendeur !!!</p>
<p>______________________________</p>
<p><a href="http://www.soirees-terribles.be/boitecast-christian-lemay-lhomme-derriere-le-scorpion-masque.html"><b>:: Interview de Christian Lemay, fondateur du Scorpion Masqué (Fiesta Ludiq 2009)</b></a></p>
<img src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/quebec2.png" width="109" height="109" alt="quebec2" style="float: right;" />
<p><a href="http://www.soirees-terribles.be/boitecast-171-pierre-poissant-marquis-pour-lassociation-pour-la-promotion-des-jeux-en-societe.html"><b>:: Interview de Pierre-Poissant Marquis, historien et passionné ludique (Fiesta Ludiq 2009)</b></a></p>
<p><a target="_blank" href="http://www.scorpionmasque.com/fr"><b>:: Le Scorpion Masqué</b></a></p>
<p><a target="_blank" href="http://www.festivaldesjeux-cannes.com/1.aspx"><b>:: Festival International du jeu de Cannes</b></a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 20 Feb 2011 12:31:08 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/quebec-a-cannes-le-scorpion-masque-affiche-sa-prochain-sortie.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>2011 - Bonne Filosofie</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/2011-bonne-filosofie.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img style="float: left;" alt="2011 Programme Filosofia" height="142" width="200" src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/filo2011.jpg" />2011 sera Filosofia ou ne sera pas ! C'est certainement ce que l'équipe québécoise s'est donné comme résolution. 15 bonnes résolutions déjà son sur la liste et dans divers registres.</p>
<p>Au programme : de l'édition 100% from scratch, du grand classique remis au goût du jour et de la traduction... Que nous préparent-ils donc ?</p>
<p> </p>

<h3>100 % Filosofia</h3>
<img src="http://www.filosofiagames.com/img/img-jeux/header_fan-de-hockey-nf.jpg" width="200" alt="Fan Hockey - Filosofia" style="float: right;" />
<p>Depuis de nombreuses années Filosofia tentait de se dégager du temps et des moyens pour se consacrer à l'édition de bout en bout d'un jeu correspondant à leur envies ludiques. Filosofia est connu pour ses adaptation françaises de jeux allemands et le petit macaron rouge et blanc est maintenant gage de découverte des meilleurses sorties teutonnes.</p>
<p>Fin 2010, on a vu arriver au Québec un petit jeu de carte consacré au hockey sur glace. Ce jeu permet de jouer tout en regardant un match en posant des cartes sur la table en tentant de parier sur l'issue de ce qui se pass à la télé. &nbsp;Le jeu <a href="http://www.filosofiagames.com/jeux/fans-de-hockey.php" target="_blank"><b>Fan de Hockey</b></a> est né et a été fabriqué au Québec en marquant le premier éssai de publication filosofiesque. (vue sur <a target="_blank" href="http://tva.canoe.ca/cgi-bin/player/player_preroll.pl?titre=Informations%20CHLT&amp;emission=chlt&amp;video=http%3A//medias.tva.ca/stations/chlt/nouvelle/148651.wmv&amp;reseau=TVA&amp;sectionlevel=&amp;sectionvaleur=http%3A//medias.tva.ca/stations/chlt/nouvelle/148651.wmv">TVA</a>)</p>
<p><img src="http://www.filosofiagames.com/photos-news/monte-cristo/3d-monte-cristo-web.jpg" width="200" alt="Le Secret de Monte Cristo" style="float: left;" />Fort de cette expérience, Filosofia se lâche en mettant les bouchées doubles sur <b>Le Secret de Monte Cristo </b>&nbsp;avec les 2 auteurs Arnaud Urbon (Kronos, Utopia) et Charles Chevallier (Intrigo). Le jeu illustré par Michaël Menzel donne une teinte aventurière à une mécanique innovante : "L'action slide" revisitant la logique de programmation des tours de jeu sous forme de boules de couleurs se suivant sur différentes rampes d'action.</p>
<p>Le thème&nbsp;: envoyer ses aventuriers à la recherche des trésors enfouis depuis longtemps dans le château d'If où <a target="_blank" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Edmond_Dantès">Edmond Dantès </a>(le comte de Monte Cristo) fut emprisonné pendant 14 ans.</p>
<p>Le prochain jeu a sortir sera orchestré par <b>Friedmann Friese </b>avec <b>Spring Fever </b>qui vous mettra dans la peau d'un jardinier tentant de cultiver le plus beau parterre de fleurs à coup de bluffs. Sortie du jeu en Mars 2011</p>
<h3></h3>
<h3>Grands Classiques</h3>
<p>Cela faisait longtemps que l'idée traînait et voici que la machine est lancée... sans trop de précision quant à la manière dont les jeux seront remis au jour, vous pourrez (re)découvrir 2 jeux myhiques :&nbsp;<b>El Grande </b>(Wolfgang Kramer /&nbsp;Richard Ulrich) et <b>Goa </b>(Rüdiger Dorn).</p>
<img src="http://www.filosofiagames.com/photos-news/programmation-2011/goa.jpg" width="200" alt="Goa" style="float: right;" />
<p><b><img src="http://www.filosofiagames.com/photos-news/programmation-2011/el-grande.jpg" width="200" alt="El Grande" style="float: left;" />El Grande &nbsp;</b>(sortie en décembre)&nbsp;est reconnu dans le milieu ludique comme LE jeu ayant mis sur la table le mécanisme de majorité ... alors rongeons notre impatience et découvrons cette merveille ludique autant qu'encyclopédique fin 2011.</p>
<p><b>Goa</b> aussi très connu parmis les gamers comme une référence revient pour vous faire découvrir la colonisation et les enchères (sortie en Novembre)</p>
<p> </p>
<h3>Traductions</h3>
<p><img style="float: left;" alt="Onirim" width="200" src="http://www.filosofiagames.com/photos-news/programmation-2011/onirim.jpg" />Dans la série des traductions, nous retrouverons une extension Carcassone ainsi qu'une version anniversaire dont la boîte sera en forme de meeple.</p>
<p><b><a target="_blank" href="http://www.soirees-terribles.be/boitecast-184-onirim-revez-avec-shadi-torbey.html">Onirim</a></b> le jeu de Shady Torbey n'avait pas encore de version française ... voilà qui sera fait. <b>Equilibrion</b>, le prochain de Shadi Torbey sera aussi repris sous Filosofia pour la version française après son édition anglophone chez Z-Man Games.</p>
<p><img style="float: left;" width="200" src="http://www.filosofiagames.com/photos-news/programmation-2011/fortunes-de-mer.jpg" /></p>
<p>Nous verront arriver aussi une version jeu de carte des <b>Piliers de la terre</b>.</p>
<p><img style="float: right;" width="200" src="http://www.filosofiagames.com/photos-news/programmation-2011/carcassonne-10ans.jpg" /> Après le jeu de société, l'extension et la "suite" avec un <b>Monde sans fin</b>&nbsp;et une version pour 2 joueurs (Duel des Bâtiseurs), les best Seller de <b>Ken Follet</b>&nbsp;continue dans son envolée ludique.</p>
<p>Le&nbsp;gros jeu n'est pas en reste puisque nous verront aussi arriver sur nos tables la version française de&nbsp;<b>Merchant and Marauders </b>&nbsp;qui prendra le nom de <b>Fortune des Mers</b>. Flibuste, navigation et pirateries au rendez-vous pour ce long et gros jeu ... un bonheur pour gamer.</p>
<h3></h3>
<h3>Calendrier complet</h3>
<p>Points encore gravé dans le marbre, ce planning de publication donne déjà une idée fort riche de 2011 chezFilosofia.</p>
<p><b>Février</b> : &nbsp;Le Secret de Monte Cristo</p>
<p><b>Mars</b> : Spring Fever</p>
<p><b>Avril</b> : Carcassone - extension6 - Comte, roi et brigand, Carcassone version anniversaire</p>
<p><b>Mai</b> : &nbsp;Onirim, Fortunes des Mers</p>
<p><b>Juin</b> : Les princes de Catane, Power Grid - extension russie et Japon, Dominion - Abondance</p>
<p><b>Septembre</b> : Bratva</p>
<p><b>Novembre</b> : Goa</p>
<p><b>Décembre</b> : El Grande</p>
<p><b>Pas de date encore</b> : Piliers de la terre - cartes, Equilibrion, Pantheon</p>
<p>Tout le calendrier <b><a target="_blank" href="http://www.filosofiagames.com/nouvelles/programmation-2011-gamme-familles-et-adultes.php">Filosofia sur le site internet de l'éditeur</a></b>. &nbsp;Achetez de la cire d'abeille pour votre table de jeu, elle va s'user en 2011.</p>]]></description>
            <pubDate>Thu, 17 Feb 2011 18:03:12 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/2011-bonne-filosofie.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Dungeon Fighter : t'as combien en jet de dés ?</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/dungeon-fighter-tas-combien-en-jet-de-des.html</link>
            <description><![CDATA[<p> </p>
<p><img src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/dungeonfighter.jpg" width="200" height="200" alt="Dungeon Fighter chez Cranio Création et Heiderlberger" style="float: left; margin-right: 10px;" />Le&nbsp;"Dungeon Crawling" ,&nbsp;cette vieille discipline ludique et jeu-de-rolesque consistant à entrer dans un donjon, ouvrir les portes et attaquer des monstres pour repartir les mains pleines de trésor, est en passe d'être revisitée.</p>
<p>C'est <strong>Cranio Creations </strong>&nbsp;qui prépare une visite de donjon mêlant adresse et tactique pour le salon de Essen 2011 avec: <strong>Dungeon Fighter</strong></p>
<p> </p>

<p>Essen, C'est en octobre et donc on aura encore le temps de se préparer à jeter des dés litéralement pour avancer dans le jeu.</p>
<p>En effet, <strong>Dungeon Fighter</strong>, qui sous des couverts apparemment peux innovants vous emmènera dans une quête dont votre proggression sera dictée par votre adresse. Attaquez Medusa sans la regarder dans les yeux, battez le Minotaure dans son labyrinthe ou encore résistez au souffle du dragon EN .... <strong>Jetant des dés par dessous la jambe avec les yeux fermés ...&nbsp;</strong></p>
<strong>
<div>il y a des coups de tête, des tirs soufflés (comme un dragon!), des tirs catapultés et bien d'autres!&nbsp;</div>
</strong>
<p> </p>
<p>Vous incarnerez des personnage dont les capacités seront directement traduite en possibilité de jets de dés ...</p>
<p>Nous n'en savons pas plus pour l'instant mais le jeu nous promet de nous faire vivre des moments épiques dans cette sempiternelle lutte entre le bien et le mal ... mais aussi avec un bon sens du ridicule.... A suivre !!</p>
<p>Le jeu de&nbsp;<strong>&nbsp;Lorenzo Silva, Aureliano Buonfino, &nbsp;Lorenzo Tucci Sorrentino </strong>est en cours de développement et la société d'édition nous offre déjà le visuel de la couverture dessiné par&nbsp;<strong><a href="http://giulia.ultra-book.com/" target="_blank">Giulia Ghigini</a></strong></p>
<p>Pour les heureux visiteurs du festival de Cannes, le jeu devrait y être en démonstration ...</p>
<p><strong><a href="http://www.craniocreations.com/en/boardView.php?id=Dungeon%20Fighter%20(titolo%20provvisorio)" target="_blank">:: Dungeon Fighter chez Cranio Creation</a></strong></p>
<p><b><a href="http://twitter.com/CranioCreations" target="_blank">:: Cranio Creations sur Twitter</a></b></p>
<p><b><a href="http://www.facebook.com/pages/Cranio-Creations/198044263543043" target="_blank">:: Cranio Creations sur Facbook</a></b></p>
<p><strong><strong>Dungeon Fighter </strong></strong>chez Cranio Creations et Heidelberger<strong><strong><br /><strong>45-90 minutes, 1 à 9 joueurs, 7 ans et +</strong></strong><br /></strong></p>]]></description>
            <pubDate>Mon, 14 Feb 2011 14:26:28 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/dungeon-fighter-tas-combien-en-jet-de-des.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Soins intensifs ludiques - FlatlinedGames s'occupe de vous</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/soins-intensifs-ludiques-flatlinedgames-soccupe-de-vous.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/flatlinedgames.png" width="200" height="141" alt="flatlinedgames, Eric hanuise" style="float: left;" />C'est une boutade qui souligne le nom de ce nouvel éditeur. <b>Flatlined Games </b>se lance pour assurer l'activité de votre cerveau et éviter le tracé plat.</p>
<p>C'est aujourd'hui, 3 janvier 2011 que <b>Eric Hanuise </b>&nbsp;annonce la création de sa société d'édition.&nbsp;</p>
<p>Mais quel électro-choc va-t-il nous réserver ?</p>
<p> </p>

<p style="margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.9em;" lang="en-GB">"<i>Flatlined Games est un nouvel éditeur basé à Bruxelles, Belgique.</i></p>
<p style="margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.9em;"><i>Fondé par Eric Hanuise, Flatlined Games publie et développe des jeux complexes, avec des thèmes forts et des mécanismes multiples, s'adressant à des joueurs passionés.</i></p>
<p style="margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.9em;"><i>La ligne éditoriale de Flatlined Games se concentre sur des jeux au thème fort, et comprendra essentiellement des jeux complexes aux mécanismes multiples, mais aussi de petits jeux simples pour se détendre entre deux gros jeux.</i></p>
<p style="margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.9em;"><i>Flatlined Games cible un segment de niche dans le marché des jeux de société, et s'adresse à cette niche de manière globale, par des éditions multilingues.</i></p>
<p style="margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.9em;" lang="en-GB"><i>Flatlined Games vend essentiellement en direct sur son site web en raison des faibles tirages, mais nous sommes ouverts à des propositions de distribution pour l'europe et les USA. Les demandes de détaillants sont aussi bienvenues.</i></p>
<p style="margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.9em;" lang="en-GB"><i>Flatlined Games estime que le détaillant local est un acteur clé du marché du jeu de société. Etant donné notre cible de niche et nos faibles volumes nous devons vendre principalement en direct, mais nous souhaitons néanmoins supporter les détaillants. A cette fin nous lançons notre programme<img style="float: right;" width="200" src="http://pulsiphergames.com/dragonrage_packshot_reduced.png" /> 'livraison au détaillant' : les clients de notre boutique en ligne qui acceptent que leur commande soit livrée chez leur détaillant local plutôt qu'à domicile bénéficient d'une petite remise. Le but est d'amener le client à visiter le détaillant, lui offrant une opportunité de vente</i>."</p>
<p>La première sortie annoncée sera une réédition du jeu&nbsp;<b><a target="_blank" href="http://pulsiphergames.com/DragonRage/index.htm">Dragon Rage</a>,</b> de Lewis Pulsipher.&nbsp;<br />Le jeu serait parti à l'impression en octobre 2010 ... &nbsp;</p>
<p>Il sera possible de se procurer les jeux <b>Flatlined Games</b> sur leur <a href="http://www.flatlinedgames.com/fr/commander" target="_blank">WebShop</a> ou encore chez certains magasins spécialisés. En effet, Se lancer dans l'édition aujourd'hui nécessite de mesurer les risques et de grandir petit à petit. Si des distributeurs sont intérressés par la prise en main des ces jeux, la porte reste ouverte ...</p>
<p><b><a href="http://www.flatlinedgames.com/fr/infos" target="_blank">:: Flatlined Games</a></b></p>
<p><strong>Eric Hanuis</strong>e a déjà sévit dans le monde du jeu puisque que nous le retrouvons au côtés de Frederic Moyersoen pour la création de <a href="http://www.soirees-terribles.be/boitecasts/boitecast-battlkhaos.html">Battl'Khaos</a> édit chez Z-Man Games en 2009.</p>]]></description>
            <pubDate>Mon, 03 Jan 2011 14:30:56 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/soins-intensifs-ludiques-flatlinedgames-soccupe-de-vous.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Boulogne-Billancourt c'est reparti pour un tour !</title>
            <link>http://www.soirees-terribles.be/boulogne-billancourt-cest-reparti-pour-un-tour.html</link>
            <description><![CDATA[<p><img style="float: left;" width="200" src="http://www.soirees-terribles.be/images/stories/logoprime_medium.jpg" />30 ans de concours et 30 ans de découverte.&nbsp;<b>Le Concours International de Créateurs de Jeux de Société passe la trentaine !</b></p>
<p>La 30ème édition du Concours International de Créateurs de Jeux de Société de Boulogne-Billancourt&nbsp;approche.<br />Le règlement et la fiche d'inscription seront en ligne à partir du lundi 10 janvier 2011.<br />Auteurs, à vos prototypes !<br /><i> </i></p>
<i> 

</i><br />Rendez-vous sur leur site à partir du 10 janvier 2011:&nbsp;<a href="http://www.ludotheque.com/" target="_blank" style="color: #0000cc;">www.ludotheque.com</a> dans la rubrique "Concours".<i><br /></i>Pour toute information complémentaire:&nbsp;<a href="http://www.soirees-terribles.be/mailto:concours@cnjeu.fr" target="_blank" style="color: #0000cc;">concours@cnjeu.fr</a>
<p> </p>
<p>et comme à 30ans on ne se refuse plus rien, le <a target="_blank" href="http://www.facebook.com/pages/Centre-National-du-Jeu/186170464731108">CNJ possède aussi sa page Facebook</a>. Ainsi qu'une page <a target="_blank" href="http://www.facebook.com/pages/Concours-International-de-Createurs-de-Jeux-de-Societe/177779385583857?v=wall">Facebook</a><a target="_blank" href="http://www.facebook.com/pages/Concours-International-de-Createurs-de-Jeux-de-Societe/177779385583857?v=wall"> pour </a><a target="_blank" href="http://www.facebook.com/pages/Concours-International-de-Createurs-de-Jeux-de-Societe/177779385583857?v=wall">le</a><a target="_blank" href="http://www.facebook.com/pages/Concours-International-de-Createurs-de-Jeux-de-Societe/177779385583857?v=wall"> </a><a target="_blank" href="http://www.facebook.com/pages/Concours-International-de-Createurs-de-Jeux-de-Societe/177779385583857?v=wall">Concours</a><a target="_blank" href="http://www.facebook.com/pages/Concours-International-de-Createurs-de-Jeux-de-Societe/177779385583857?v=wall"> </a><a target="_blank" href="http://www.facebook.com/pages/Concours-International-de-Createurs-de-Jeux-de-Societe/177779385583857?v=wall">Lui</a><a target="_blank" href="http://www.facebook.com/pages/Concours-International-de-Createurs-de-Jeux-de-Societe/177779385583857?v=wall">-</a><a target="_blank" href="http://www.facebook.com/pages/Concours-International-de-Createurs-de-Jeux-de-Societe/177779385583857?v=wall">même</a>.</p>]]></description>
            <pubDate>Tue, 21 Dec 2010 09:32:08 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.soirees-terribles.be/boulogne-billancourt-cest-reparti-pour-un-tour.html</guid>
        </item>
    </channel>
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