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Vendredi, 27 Juin 2008 17:12 |
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l fallait bien que cela arrive ! À force d’explorer des donjons pour y tuer des monstres, et y récolter des trésors, vous avez fini par réussir à fâcher le plus puissant sorcier du coin.
Quelques sorts de téléportation plus tard, c’est ainsi que vous vous êtes retrouvé coincé, en compagnie de vos frères d’armes, au cœur du plus incroyable donjon que l’homme ait eu l’occasion de découvrir depuis l’invention du couteau à tartiner le dessous des tranches de pain par Pedros, le gobelin hilare. Devant vous se présente donc un vaste labyrinthe de salles piégées montées sur un étonnant mécanisme nain permettant de les faire pivoter.(credits texte : asmodée)
Comment se faire un petit jeu de rôle médiéval fantastique sans être totalemet maître de jeu et pas complètement joueur ... ? Dans un jeu de role classique, il y a des joueurs qui incarnent des personnages ayant un historique, des capacités spécifiques et ils sont plongés dans une aventure. Et puis il y a le maître de jeu : titre pompeux donné à celui qui va "animer" les aventures des personnages ... Ca marche bien ce genre de chose tant que le maître de jeu est content d'être le maître de jeu et ques joueurs sont content d'être joueurs. Mais que se pass-t-il lorsque nos protagonistes veulent mélanger leur rôles ... le maître de jeu aimerait bien jouer lui et les joueurs voudraient avoir leur mot a dire dans l'aventure . Et bien Dungeon Twister : c'est ça ! Dungeon twister va mélanger les activités de maitre de jeu et de joueur en permettant à chacun de décider à la place de l'autre certains évènement de l'aventure que vous allez partager. Un jeu se trouvant au carrefour de 5 univers : - le jeu de rôle pour son univiers médival fantastique et le fait chacun joue maitre/joueur - les echecs pour son cote deplacement de pions avec strategie et vision à long terme - le jeu de figurine - le jeu de plateau - les jeux du genre Magic the gathering : on constitue son équipe avant de commencer... N'oubliez pas de consulter le BoiteCast qui va avec et qui permet non seulement de rencontrer l'auteur du jeu mais aussi de se rendre compte de l'ampleur du jeu multi-facette qu'est Dungeon Twister.
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Mise à jour le Samedi, 06 Mars 2010 23:24 |