| Takenoko - Making Off |
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| Mardi, 06 Septembre 2011 13:55 | |||
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Antoine Bauza revient sur la genèse du jeu :
"Takenoko est l'un des tous premiers jeux sur lesquels j'ai travaillé. Il a un connu d'innombrables versions et sa croissance a été tellement chaotique que j'aurai du mal à la relater avec Le développement de Takenoko, tout aussi tumultueux qu'il a été, a conservé un cap immuable : je voulais que les joueurs aient le sentiment de voir pousser les bambous tout au long de leur partie. Pour permettre d'offrir une telle expérience, il fallait impérativement que le matériel soit à la hauteur. Hazgaard et Matagot l’ont bien entendu et bien sûr respecté ma volonté. Ils ont trouvé une élégante solution matérielle pour donner vie aux sections de bambous. Cela leur a pris beaucoup de temps, mais je pense que le résultat en valait la peine ! Je les remercie d'avoir persisté jusqu'à la solution adéquate… Nous avons essayé de faire de Takenoko un jeu familial, de belle facture, sur un thème original. J'espère qu'il saura vous convaincre !"
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| Mise à jour le Mardi, 06 Septembre 2011 14:36 |







